我认为说起甜食的话,普遍很多人都并不讨厌,但很少会成为一种不可缺乏的食品,而在动漫中除了喜欢各种物品的,当然还有喜欢吃甜食的,简称甜食控,在二次元中甜食控可是一个不可多得的萌点,以下是上段时间国内针对拥有“甜食控”动漫角色进行人气投票,其中齐神获票最多登顶!
一、齐神
齐神拥有强大的超能力(强大到他自己都控制不住),无论是破坏力上还是控制力在其他热血漫中属于顶尖级数,手搓黑洞、力压火山爆发、改变全人类思想等等,当然他有个意外的萌点就是甜食控。
国春—“楠雄送我去上班” ;
齐神—“不送” ;
国春—“下班带咖啡布丁给你” ;
齐神— “到了”。
当然了齐神也不会为了甜食而丧心病狂。
他会用自己喜欢的咖啡布丁来帮小孩子找回他心爱的棒球,高冷而又不失萌点,齐神赛高。
二、坂田银时
坂田银时同样是一个身患甜食控重疾的人,在动漫设定中被吐槽在患糖尿病的边缘疯狂试探,医生警告他一周只能吃一次甜食,不过你觉得可能吗?
虽然银他妈喜欢吃甜食,但他拥有所有都羡慕的“怎么都吃不胖”体质,为人重情重义,关键时刻能够爆发出强大的力量,甜食控也是他大多数属性中的其中一个萌点。
三、小可
小可作为小樱的伙伴一直跟在她的身边,小可本身就是一只守护库洛牌的太阳封印之兽,除了帮助小樱之外,吃甜食可以说是它唯一的乐趣,一有空的时候它就是在进食。
经常因为被甜点吸引而扭动自己性感的臀部,吸引了一堆网友们注意,导致连主要剧情都错过了。
四、杀老师
杀老师在设定上来说是一个甜食控,不过除了甜食以外,杀老师意外的喜欢吃麻婆豆腐,专门利用他20马赫的超高速度跑到四川吃麻婆豆腐。
当然了,作为甜食控,杀老师本人还是非常喜欢吃甜食的,为了吃到甜食,专门为小枫设计一个利用甜食暗杀他的方法,实际上只是他想要免费吃到甜食,直到最后一刻还想着他的布丁。
以上纯属个人观点哦!
谁有大蛇丸的 详细资料~
去年九月份的时候,苹果公司伴随着Mac OS Catalina悄摸上线了Apple Arcade服务,到现在一年快要过去了,Apple Arcade究竟活的怎么样?
Apple 的Arcade 服务,我们可以翻译过来叫“苹果街机”服务,是在苹果商店里独立于其他类别的存在。100多款独占 游戏 ,支持Apple全平台,以及一个月4.99美元(约30人民币)的订阅制。同时发布会还邀请到了科乐美(Konami),卡普空(Capcom)以及阿娜普纳(Annapurna)的开发者分别做了一场实机演示。
从发布至今,这项服务似乎默默无闻,也一直没有宣布国内的进展情况。在 游戏 玩家和普通用户中都毫无知名度,枉费了苹果商店中一块显眼的位置。
Apple Arcade里的 游戏 究竟质量如何?今天IT君就来谈谈Apple Arcade的 游戏 体验。
《Tangle Tower(缠结塔)》:玩法新颖的解密 游戏 。玩家扮演调查在一个叫缠结塔的地方发生的一起命案,同时揭开两个家族互相纠缠的命运的故事。 游戏 的人物立绘、配音以及角色塑造都非常精美,也使得 游戏 虽然是架空的世界,但是代入感非常强。
《Sneaky Sasquatch(狡猾的大脚怪)》:一个偷偷摸摸的大脚怪偷食物换钱,然后购买新的装备解锁新的区域和新的赚钱姿势的 游戏 。 游戏 的剧情是大脚怪赚钱并搜寻藏宝图以期赎回被人类强占的森林, 但相信玩到后面你已经沉浸于各种不同的赚钱姿势无法自拔了。
《Cat Quest II (猫狗大作战)》:猫猫联狗打败狼和狮子的邪恶帝国的角色扮演 游戏 。角色可爱,剧情可爱,战斗可爱(第一次用可爱来形容战斗),制作组设置的诸多彩蛋也很可爱,反正萌就完事了。装备和法术上有很多不同的配合,导致可玩性还不错。不过中期刷迷宫练级和拿装备的时候稍显枯燥了点,建议搭配个朋友一起玩儿,不然真不一定能坚持下来。
《Assemble With Care (小心组装)》:这种组装电器、钟表、玩具和各种小玩意,又不用把自己家拆得七零八落的 游戏 真是理工党的最爱。 游戏 的玩法能看到公司的另一部产品《纪念碑谷》的影子,总之就是转来转去找到螺丝 、拧螺丝、换零件、再拧一遍螺丝把东西组装回去。剧情方面真的给人凑数的嫌疑,而我只想修冰箱,修彩电,修洗衣机。
这几款 游戏 虽然够好,但是还没有好到可以让人一直花钱订阅下去。订阅服务要留住客户,需要的可不只是拥有几款好作品,而是不断地上架好作品,或者时不时出几个爆款作品。HBO和Netflix都做到了,而Apple Arcade显然没有做到。
通过试玩,IT君最大的感受是Apple Arcade 更新太慢了!
2019年到现在,Apple Arcade一共放出了9款新 游戏 ,平均一周多一款。另一方面Apple Arcade现有的 游戏 ,质量也是良莠不齐。
被宣传为最好的“塞尔达类 游戏 ”,“接近3A大作”的《海之号角2》,在我打第一个boss的时候就闪退了3次,加上角色设定和玩法无限接近《塞尔达:荒野之息》,让人每一分钟都有在吃“康帅博”方便面的感觉。
另外一款生存模拟 游戏 《Stranded Sails(搁浅之帆)》,节奏缓慢又有很多致命性的bug,直接导致玩家的 游戏 进程中断,分分钟让人想继续搁浅。
另外Apple Arcade里还存在着很多一眼看上去就是凑数的存在,比如《八方旅人》开发组开发的《Various Daylife》,和脱胎于《雷曼》的《雷曼mini》,给人的感觉后者就是前者的一个demo或者是大号的宣传片。
这些问题足以劝退一个随手打开一个 游戏 玩一玩的用户了好吗!用户一旦踩雷,想要再回坑就是难上加难。Apple 要想增加Arcade的订阅量,其实有一个非常简单的做法,每个月选几款Apple Store里的其他 游戏 加入Arcade,一段时间之后再移出。
Apple Store里像《神界:原罪2》这种流程超长的 游戏 ,玩家势必得多续一两个月的Arcade才能通关。又或者像《文明6》, 游戏 一开一关一年都过去了。Apple Store里还有很多质量非常高的 游戏 让玩家愿意花钱:《Donut County》,《GRIS》,《看火人》,《见证者》,《Florence》等等。
我们不了解Arcade内部运营的逻辑,不知道Apple究竟想把Arcade打造成怎么样的平台,但是最起码 游戏 不行的这个锅,Mac OS不背。
另外一方面“独占”的标签若非现象级的产品,也很难说能给Arcade增加多少流量,更多时候还得靠高质量作品的持续输出。君不见当年的xbox也没有靠《量子破碎》一举拿下更多的 游戏 市场份额,反而是现象级独占+一直稳定的高质量输出的任天堂switch卖得不亦乐乎。
不管是主机玩家,还是休闲玩家,Arcade的 游戏 质量和更新频率完全不值得一个订阅。也许有一天它会变得“真香”,但是在那之前它确实食之无味。
找一个好玩的网游(条件自己进来看)
基本资料
中文名:大蛇丸
日文名:おろちまる 罗马读音:Orochimaru 解读:Orochi (大蛇)maru(丸) 港台读音/名:欧漏曲玛路 忍者登记号:002300 晓组织中的搭档:赤砂之蝎,宇智波鼬,绝 师傅:三代火影 晓组织代号:空 出生日期:10/27(54岁,天蝎座) 喜欢食物:苹果,鸡蛋 讨厌的食物:冷的东西 身高:179.4cm(50岁) 身高:172.0cm(54岁) 体重:57.3kg 血液型:B型 戒指所戴手指:左手小拇指 发型;黑色长发 流派:木叶忍者村 现为 音隐忍者村 所属国:火之国 性格:具野心 残忍,自大 者之书中的大蛇丸
称号:与自来也、纲手二人一同被称为三忍 善用忍具:草雉剑 特点:三代火影的弟子,传说中的三忍之一,为达目的不择手段。习惯像蛇一样吐信, 最想挑战的对手:第三代火影,宇智波鼬,以及能满足自己的强者 个人认为最有魅力的是:乌黑的头发与妩媚的微笑 舔舌头的动作. 喜爱的字句:破坏,混沌 兴趣:研究新忍术 忍者学校毕业年龄:6 中忍升级年龄:- 任务经验:D:16次 C:332次 B:521次 A:491次 S:108次 日本声优:松本和香子
编辑本段叛变原因
因为看到了同伴一个个的亡(即:纲手的弟弟和纲手的男朋友,详情请看动漫334集),庄子说过"吾生也有涯,而知也无涯。以有涯随无涯,殆已;已而为知者,殆而已矣".本身善良的大蛇丸感觉受到了生命的脆弱,感觉到人生的短暂,而大蛇丸本身热爱研究术,所以便开始研究不老不之术(因研究术要用到肉体,所以 在 晓 时
了村里很多下忍、中忍)。被三代目火影发现从而制止大蛇丸的行为,因此,大蛇丸为了要继续研究不老不之术所以离开了村子。
另一个叛变原因
(来自动画374-375集38分钟左右自来也的叙述) 鸣人:佐助说要斩断和我的羁绊,然后变强,说我不会明白他的心情,好色仙人和大蛇丸以前也是朋友吧,为什么大蛇丸会离开村子,还想要摧毁木叶啊? 自来也:大蛇丸会变成这样,是从父母被杀之后开始的,那之后他就染指了禁术,是因为想要再次见双亲一面,还是想要向带给双亲亡的木叶复仇呢?我没经历过父母被杀的情况,我也和你一样,他对我大喊,说我什么都不明白,说的没错,也许我真的对他一无所知。 通过以上对话不难得出,大蛇丸后来的所作所为,与父母被杀有着莫大的联系。
编辑本段生平简介
大蛇丸是拥有众多粉丝的人气反派角色。是三代目火影猿飞日斩的徒弟,曾经一度被认为是火影继任者的最佳人选,和自来也、纲手并称为“三忍”,被三代称为几十年一遇的天才忍者。自从大蛇丸父母被杀之后就开始研究禁术,目的可能是想再见父母一面.....或者也许是为了想向把他父母推向亡的木叶报仇。后来加入晓,代号是“空”,在鼬加入后退出组织,建立了自己的秘密忍者村——音隐 大蛇丸小时
忍者村,护额标志是八分音符。50岁时杀风影后利用砂忍者村及音忍者村攻打木叶忍者村,也杀了恩师,却也付出了双臂的代价。后来通过进行灵魂转生后复原,但只有三年的有效期限。故打算用宇智波佐助作为自己下一个容器。 第二部疾风传伊始时,已是三年后,大蛇丸身体一天比一天虚弱,本想此时占有佐助身体的他,却因为佐助先对自己下了手而没能得逞,反而被佐助的写轮眼反封印在佐助自己的身体里。在佐助与鼬对决时因佐助的查克拉耗尽,企图重新占有佐助时,却被鼬用万花筒写轮眼最后的术“须佐之男”封印于十拳剑中。一代枭雄就此落下帷幕。(但是据估计,有一定的几率大蛇丸没有被完全封印.) (不过,大蛇丸在第二部中看似被宇智波鼬封印,实则可能是躲起来等待机会夺取佐助的身体。 被佐助所攻击时显现本体为一条白蛇,兜把他的细胞寄生在自己身上(为了变强),而兜的半张脸也变成了大蛇丸的半张脸。而且现在几乎已经完全占领了兜的身体.
编辑本段经典语录
“为了达到目的,无论多么黑暗的力量都会去追求……这就是复仇者!”(第39集,对旗木卡卡西) “条约只是让对手麻痹的伪装……从现在开始,历史将被改写。”(第68集,对三代火影) “看着会动的东西很有趣......停止的东西会很无聊......”(第68集,对三代火影) “就像风车,虽然有时候会慢慢转动,但都不值得去看,现在要借毁灭木叶这阵风,让风车转动起来。”(第68集,对三代火影) “我要学会所有的忍术,掌握世间所有的真理,成为终级的个体。”(第69集,对三代火影) “历史上领袖,就算后变成石像,也终将风化、剥落。”(第69集,对三代火影) “活着本来没有什么意义,但是只要活着,就可以找到 3代和小时候的三忍
有趣的事情。就像你发现了花,我又发现了你一样”(第126集,对君麻吕,超经典!) “危险是追求真理时不认真的态度。”(第170集,对御手洗红豆,动画原创) “要是想知道佐助的消息,那就用实力来向我打听吧!”(第260集,对鸣人) “先提醒你,跟我说话时最好小心措辞,不然的话可是会人的.......让上级看清楚你的脸是种基本的礼仪。”(第263-264集,对佐井) “给你好了,我的力量借给你好了,你需要我吧佐助,你不是要向鼬复仇吗?来吧!解放我的力量吧!”(第358集,对佐助) “你以为这种程度的攻击就能击败我吗?...这把剑!难道是十拳剑!?鼬,原来是被你藏了起来!”(第358话,对鼬,也是大蛇丸最后的话语) “事情只有做过之后才知道结果,推测或劝寓只是无意义地乱事实罢了。你那种体质到底适不适合我呢。这大概只有试过以后才知道吧。来,让我见识一下你对我的忠心。” “弱者因忍受不了强者而必将灭亡,而强者将在这种情况下变得更强以代替弱者而存在。我的介入赋予这软弱的容器以新的价值,就是这个简单的道理。” “这个世界就是这样,任何事物的存在都要付出一定的代价。于是它们存在时就要找到自己的价值以取得平衡。既然活了下来。就来为我做有价值的事吧。而这就是你存在的价值。” “给你咒印是因为我相信你能活下去,就像这小鸟一样。你只是想要抚摩它罢了。而外人却认为你要杀了它,有些事情就是这么不可理喻呢。” “可要趁现在把泪流尽呀,不然以后可是会很麻烦的” “对于我来说,眼泪已无任何意义。既然被上天选中,就要抛弃一切去找到这世上的真理。一开始也许会对自己的残忍和可怕感到难过,常常流下泪来。可时间长了,泪流尽了,就不会再痛苦。有时候,你甚至会觉得这也不失为一种享受的方式。” “大量战争中的经验成了他们唾手可得的知识,这种形式不过是由众多牺牲所换来的,人在失去什么之后才会注意到那事物的本质。”
他人评价
三代:“在那个战乱的时代,是个才华洋溢的少年,一个数十年才出一个的异才,希望能是继承我意志和力量的少年……” 大蛇丸年轻时
自来也:大蛇丸是一个人形的恶魔。 《临之书》:一个人也可以攻陷一个小国的可怕力量,无可估计。只要是想得到的东西就会不择手段,并且令对方染上自己的色彩。 《斗之书》:人类是一种被“时间”这种东西束缚的存在。大蛇丸为了让自己成为第一个从这种束缚中解放出来的人,而努力的开发术,在经过十几年的努力后,终于成功。 《者之书》:从英明转变成了恶人的代名词,才智发挥在了违背道德的道路上。对于世界的混沌和长生不老的强烈渴望,即使肉体腐烂也要在人间徘徊,利用无数牺牲者和信奉者,来继续存活下去。
编辑本段特别忍术
影分身 用查克拉制造出有血有肉并可同使用者一起行动战斗的分身,但分身出来的实力只有施术者本人的一成。 通灵之术:与蛇定下契约,召唤通灵兽万蛇。 五行封印:用“雷风水火土”五行进行封印,可以在一定意义上抑制住
[1]查克拉 。 通灵之术 蛇倪咒缚(后传给佐助,但大蛇丸本身还能召唤)。 通灵之术 万蛇(普通) 通灵之术 三重罗生门:召出三个画有鬼头的门,防御性极强。 八岐之术 在佐助对战鼬中所使用,在佐助虚弱时使用,占据佐助身体,招出有8只头的大蛇,大蛇丸于其中一只口中重生。实力是通灵术召出的大蛇“万蛇”的8倍。 真身:变回真身“白蛇”,战斗力极强,拥有占据他人身体的能力 束缚术:用强大的查克拉封住对手,使对手无法行动。 潜影蛇手:从袖内中窜出蛇群捆住对方 。 潜影多蛇手:比潜影蛇手召唤出来的蛇还要多。 双蛇相杀:用自己和对方的一只手结印,同归于尽 。 猛蛇蹂蹑:放出两条巨大的蛇对敌人攻击。 击灭乱蛇:放出多个蛇,攻击对手。 万蛇罗之阵:通灵出来的无数条蛇从大蛇丸口中爬出来袭击敌人……在可被称之为蛇之壁的压倒性数量的蛇群面前,防御或逃避都完全没有意义,目标只能被活活埋入蛇群之中。于是,不断蠕动着爬出的蛇群集聚起来,化为阻碍一切攻击的防御壁。 被大蛇丸转生后的女人
秽土转生:S级禁术,该术可以将早已过世的人的灵魂召唤回人世, 并以实体的形式复生, 前提条件是需要被召唤人的血液细胞和活人的躯体做容器。 不转生:侵占他人身体,遏制宿主灵魂,将宿主的皮肤和眼睛变为和自己一样,以达到延长自身寿命之用,占据的肉体可以是男人也可是女人。两次转生之间需间隔三年 。 消写颜术:将他人的面目溶掉并夺走,贴在自己的脸上,以起到伪装易容的作用。 风遁·大突破:制造飓风撞击对手,范围巨大 。 土遁·土替身 以泥土造出的替身。 咒印术:大蛇丸通过对重吾身体的研究所得,得到咒印的人可以得到更强大的力量,但一使用咒印身体便会被侵蚀,分1,2两种状态,其中最强的是天之咒印(佐助)和地之咒印(君麻吕),植入咒印的成功率是十分之一,失败者将亡。所以,大蛇丸自身没有咒印。 软体改造:大蛇丸的常用体术,身体(如舌头、脖子、手脚)卷曲成诡异角度,蛇状攻击敌人,属于秘术。 蜕皮:蜕下受损伤的身体,由口中吐出完好的新身体,但新身体短时间内十分虚弱。 草剃剑:从自己口中所含的小蛇嘴 大蛇丸真身
中抻出的可长可短的剑,由世界上最硬的物质打造。 草剃剑·空之太刀 从口中吐出草剃剑,草剃剑具有灵力,与“三代火影”的“金钢棒”不相上下,也可作即时攻击。 禁术·秽土封灭(PS2原创) 通灵出一个巨大的棺椁,从中伸出千万只鬼手将对方拉入棺中,巨棺沉入地下。 邪蛇蜿蜒 (PS2原创) 通灵出一条蜿蜒的巨蛇把敌人撞向高空。 白蛇(PSP原创)本体白鳞大蛇飞出打击敌人后回去。 邪蛇腕爆(PS2原创) 召唤出几条巨蛇吞噬敌人,然后用查克拉引爆巨蛇。
编辑本段名字由来
在自来也的故事里面,这个名字是自来也和纲手的敌人。就是他用剧毒的蛇差点把身为曾经同伴的他们给咬。 大蛇 当然顾名思义就是巨大的蛇啦,日文平时说大蛇更多用Daija. 所以对大蛇丸来说,召唤万蛇是顺利成章啦。
Yamata-no-Orochi是关于素戋呜尊 (Susanoono-Mikoto)也就是须佐之男,他是天照大神的小弟.品行败坏,在高天原 (Takamagahara, 类似天堂,神域的地方)做尽坏事. 遭天遣逐出神域.离开的时候遇到了一对老夫妇和他们的女儿 奇稲田姫(Kushiinada-Hime),这一家正在伤心的哭诉他们的8个女儿这些年一个接一个的被一条邪恶的大蛇吃掉,到现在仅存这么一个女儿了。Susano-ono-mikoto 发誓要斩杀此蛇,但作为回报,是把女儿嫁给他.他让老夫妇备酒(Sake)壮行,然后到了蛇洞,他就把酒分别倒入8个罐子里,然后躲了起来。蛇闻到酒香便出来喝酒,当大蛇喝醉了之后,须佐之男出现,杀了大蛇。当他斩断蛇尾的时候出现了一把剑,这就是传说中的草雉剑 (Kusanagi-no-Tsurugi).是传说中的三种の神器(Sanshu-no-Jingi)之一.后来因为 倭建命 (Yamato-Takeru-no-mikoto) 使用才使草剃剣名扬天下.
编辑本段漫画表现
第一部
木叶崩溃篇
五十岁时他跟木叶的原盟友,第四代风影结盟,二人合谋攻击木叶,其行动称为“木之叶崩溃行动”。他以部下药师兜作间谍潜入木叶忍村,而他自己也伪装成一名来自草忍的中忍试女考生混入该村。并于亡森林中遇到宇智波佐助,由于打算以他的身体作转生容器,故给了佐助天之咒印,并预言佐助将会为报宇智波一族被灭之仇去找他寻求力量。 后来,他暗杀第四代风影,并伪装成风影,让自己完全控制砂忍的行动。他成功挑动起砂忍和木叶忍者之间的战斗后,立时撕下伪装,在由音忍四人众所维持的结界里,跟第三代火影挑战。 在战斗前,他在往日的师父面前露出自己的真面目,去证明自己的灵魂转生术已经成功,并已夺取了别人的身体作自己之用。这也解释了为何他在脱离晓时候,对宇智波鼬一战中明明已经失去左手,但跟第三代火影对战时却双手齐全。第三代火影见往日的弟子已经走火入魔,决定清理门户。 木叶崩溃时大蛇丸的女人身体
二人交战时初时不分上下,最后,大蛇丸以秽土转生禁术,召唤出初代和二代火影灵魂寄附在自己两名部下的身体里,跟自己合击第三代火影。第三代火影虽为历代火影最强,由于年迈力衰,无法招架,只好付出了自己的灵魂给神作代价,召出神欲以同归于尽的方式,将初代二代火影及大蛇丸封印。但由于最终查克拉不够,第三代火影未能完全封印大蛇丸,只封印了他的双手。 他的双手被封印后,失去了使用忍术的力量(因为所有忍术皆要以手结印和提炼查克拉才能使出),只好带领音忍彻退。砂忍其后才知道真正的风影已被大蛇丸所杀,就跟木叶重订和约。大蛇丸这场“木之叶崩溃”行动,最终以失败告终。
三忍攻防战篇
大蛇丸为了医治双手,他和手下兜主动去通册街找三忍的医疗圣手-纲手请求诊治。由于纲手态度强硬,大蛇丸以替纲手去的弟弟和情人复活(即秽土转生禁术)作交易条件,并以七日为限期。七日后双方再次交涉,但大蛇丸受纲手背叛,幸得兜及时制止,纲手 大蛇丸的易容术
也决心杀两人展开追逐战。
佐助营救篇
这之后,大蛇丸因受不了双手被封印所带来的痛苦,故加紧派音忍四人众前往劝诱佐助投靠音隐村。佐助到来前,大蛇丸临时以所捕忍者幻幽丸的身体进行灵魂转生。尽管之后牺牲了音忍四人众及拥有血继限界的君麻吕,但成功让佐助来到音隐村,并积极对其进行培训,企图用佐助作为下一个容器。 第二部
佐助重遇篇
三年后,木叶村的大和班从‘晓’的蝎处得到消息,知道其派往大蛇丸的卧底将于天地桥处跟其会面,并欲籍此找到关于佐助的线索。鸣人一众按照指示到达天地桥,却遇上了大蛇丸。大蛇丸跟因愤怒而化成四尾妖狐的鸣人进行了一场激烈的战斗(兜称这为‘怪物间的战斗’),及后却因身躯已达极限,故带同兜及团藏派来交涉的佐井一起离开。 但大和班没有放弃,追踪至大蛇丸的巢穴,找出并成功劝告佐井归队。之后他们分成两队,以求加快寻找出佐助的位置。途中佐井及鸣人一队却碰上了大蛇丸,大蛇丸跟鸣人再度交手,而鸣人却让佐井先往寻找佐助。后小樱及大和前来支援,大蛇丸不欲战斗而遁去无踪。 不久,鸣人、小樱跟佐助再度会面,但佐助却不领旧情,欲把他们全部杀掉。这时大蛇丸突然出现,出奇地阻止佐助杀鸣人他们,因为大蛇丸认为他们还有利用价值,可替他多杀掉几个‘晓’的成员(因为大蛇丸曾是‘晓’的成员,后叛离而同时给‘晓’追杀)。佐助会意而放弃鸣人们的念头,和大蛇丸一起随风而消逝。
大蛇丸之篇
大蛇丸的身躯逐步迫近三年界限,连兜的药也已无助,认为是时候以佐助的躯体进行灵界转生。另一边佐助认为大蛇丸该教他的全都学会了,大蛇丸的存在对其来说没有利用价值,故先发制人,冲进其房间进行刺杀。大蛇丸也不甘示弱 ,现出白鳞大蛇真身,并即席进行灵界转生。然而,他却讽刺地在自己进行转生的结界内,被佐助反吞噬及夺去一切力量。大蛇丸恶贯满盈一生,最终得到应有的下场,留下一副大蛇躯壳。后药师兜把其剩下的遗体移植到自己的左手,欲得到大蛇丸的能力,不过也被大蛇丸遗体反吞噬已达3成。
兄弟生战篇
杀掉大蛇丸的佐助,终于跟兄长宇智波鼬重遇,并进行了宿命生一战。 于392话中,大蛇丸潜藏在佐助的查克拉,因本身对战时体力耗尽而被释放出来,大蛇丸亦因此一度控制佐助,使用八歧之术。但最终仍为宇智波鼬的绝招‘须佐能乎’所克制,大蛇丸连同八歧大蛇被吸进酒葫芦的空间内。在八歧大蛇被吸进葫芦的一瞬间,八歧大蛇的一部分掉了下来,变成小蛇躲进石缝,后鼬在战斗中战,小蛇企图溜走,结果被鼬剩下的天照烧,那有可能就是大蛇丸。目前,只有兜身上才寄存有大蛇丸的细胞,这应该是大蛇丸再次登场的希望,另外御手洗红豆的身上还存在一个天之咒印,红豆也可能成为大蛇丸再次登场的希望.
编辑本段出场集数
27 第二场考试开始!周围都是敌人! 28 打败它还是被吃掉!鸣人当诱饵 29 鸣人的反击~我才不要逃呢 30 觉醒的写轮眼 必杀·火遁龙火之术 31 意志坚持 我会至守护你 39浓眉小子的妒忌!‘狮子连弹’诞生! 40 一触即发!!卡卡西VS大蛇丸 51 暗中蠢动的影子 佐助的危机! 68『木叶崩溃』启动! 69 等了好久了!A级任务!! 与老年三代对战时,大蛇丸的女身
70 逃跑NO.1麻烦鬼不得不干!! 71 古今无双!‘火影’级别的战斗 72 火影的 过失 假面下的面孔 73 禁术奥义!‘尸鬼封尽’ 95 第5代火影,拼上命的战斗。 120 吼叫吧 咆哮吧 终极合体 127-128 给我停下来 佐助!终于追上了佐助 大爆发 135 未能信守的约定 137 无法无天者的小镇 风魔一族的阴影 138 清澈的背叛 飘渺的愿望 139 恐怖 大蛇丸的堡垒 146 残余的野心 大蛇丸的阴影 170 冲击 尘封的心扉 185木叶的传说 翁巴凶兽存在(纲手的回忆,纲手正要跟自来也打赌,大蛇丸挺身而出) 259 天地桥 260 九尾解放 261 机密任务开始,结束 262 大蛇丸VS人柱力 263 小樱的眼泪 264 战斗的始末 265 背叛的尽头 266 未完之页 267 潜入!毒蛇的巢穴 269 宝贵的东西 270 画册讲述的故事 273 木叶新芽 兜
309力量的代价 310忍者的决心 311发现 大蛇丸的巢穴 312遭遇(红莲的回忆) 313话心灵相通 314一夜雨325结界攻防战 323~324封印大作战(兜的回想) 329咒印的反击(兜的回想) 333大蛇的瞳孔 334鹰之眼 347~348 自来也忍法帖 349-350 潜入雨忍村!自来也的决意 358终结
编辑本段天外魔境中的大蛇丸(紫珑)
天外魔境真传是一款20世纪90年代末的一款经典的街机游戏,相信也有不少人玩过。但是由于当时游戏信息在中国没现在那么发达,于是GAMER们对于角色名字就有了千奇百怪的“具有中国特色”的称谓,经过翻查之后,得出角色名字如下: GOKURAKU 极乐太郎 (胖子) KINU 绢 (带狗女) MANJIMARU 战国卐丸(主角) ZIRIA 自来也 (我们这地方叫他“蛤蟆仔”) TSUNADE 纲手 (斧头女) OROCHIMARU 大蛇丸 (紫龙) YAGUMO 八云 (扇子女、铁扇公主) MANTO 曼杜(BOSS) (猴子) KARAKURI 机械兵(BOSS、没有挡) JYASHINSAI 邪神斋(BOSS、变身前) LUCIFELLER “魔龙”(终BOSS) 各位看官看完之后,发现了我们火影中可爱的三忍的名字了吧^_^,不错,这款游戏里的人物也是取材于30年前的日本民间故事《儿雷也豪杰物语》。 注:天外魔境中的大蛇丸和火影中的大蛇丸可谓两个极端,天外魔境中的大蛇丸不论招式还是相貌都是那么的风度翩翩,至于大蛇丸嘛,引用绝说的一句话:“每次出现都是那样的粘糊糊的……”- -#,其他人物也与火影有着相似的对应,可以看参考网址。 另:不过不要说这游戏抄袭火影,应为他出的比火影早- -!
手机单机游戏有哪些比较好的?
网络游戏《洛奇》
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成长系统
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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀高级BOSS
食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.
生产系统分类:
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1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
赚钱可以考虑
1.刷红珠子 拉比低级
2.挖矿 淘金
3.刷各类稀有释放卷
4.卖卡
5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡...抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)
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推荐《饥荒》、《王者荣耀》、《这是我的战争》,《炉石传说》
在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
说到《炉石传说》中的巨人,相信大多数玩家都比较熟悉了,迄今为止,当前炉石共有七种巨人,分别是雪怒巨人、奥术巨人、冰霜巨人、发条巨人、海巨人、山岭巨人以及熔核巨人。在早期的炉石,因为偏高的费用以及还算不错的身材,巨人们一直活跃在各种控制型后期卡组中。《炉石传说》是名字好听操作也好玩的游戏。
《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀! 王者荣耀是一款团队合作游戏,就算是荣耀王者玩家,也很难做到一个打五个。不过呢,有些英雄的操作性以及打击感都非常给力,顺起来的时候可以大杀四方,容易造成一种“我已经无敌了”的错觉。?
其实认为想要在王者荣耀中的一句游戏中获得胜利,最主要还是要看自己的本事,如果你对英雄的理解足够深刻,那么带飞队友完全不是什么难事。
我以为,这是王者荣耀在发展过程中,从游戏延伸普世价值观的重要一环。也是其作为一款全民手游后,对社会责任的积极担当。
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参考资料
4399双人小游戏.4399[引用时间2018-1-23]